用于心理健康的电子游戏即将到来

您的下一个处方可能是游戏。

一个新启动希望通过开发与吸引力一样具有治疗性的游戏来将视频游戏带到心理保健的最前沿。他们还在研究如何使开发人员更容易测试现有游戏的医疗益处。

治疗游戏:每年,美国成年人中有26%的成年人体验精神健康障碍,例如焦虑,沮丧或注意力缺陷多动障碍(ADHD)。这可能会影响他们的工作能力,建立关系并享受高质量的生活。

“很快,世界上一些最好的视频游戏将因其是什么而被认可:强大的药物。”

迈克·威尔逊

治疗和药物是精神健康障碍的众所周知的治疗选择,但有些人报告说,视频游戏也可以帮助您提供救济,有些人也可以提供救济学习已经支持了这些主张。

如果游戏开发人员可以证明这些健康益处,它可以获得FDA的许可,以销售其游戏作为治疗。例如,在2020年,FDA获得了Akili互动许可推销“努力”改善多动症症状

挑战:未经FDA批准,游戏开发人员通常无法声称他们的游戏可以帮助治疗任何特定疾病- 这意味着需要它的人可能永远不会知道游戏的潜在医疗益处。

确保FDA允许推销游戏,因为治疗可能是一个昂贵,耗时且复杂的过程。

FDA Greenlight还为游戏增加了一定程度的信誉,这可以使医生更愿意推荐它,并且患者更愿意尝试它。它为患者与健康保险公司合作以获得游戏费用打开了大门。

但是,确保FDA许可的过程可能很昂贵,耗时且复杂 -五项临床研究涉及600多名儿童,这将阻止大多数开发人员甚至尝试。

启动:Deepwell Digital Therapeutics是一家新成立的游戏公司,旨在开发新的游戏来治疗心理健康障碍,确定具有健康益处的现有游戏,然后将其清除为FDA的“医疗设备”。

该公司的联合创始人非常适合这项工作。迈克·威尔逊(Mike Wilson)是Indie Game Publisher Devolver Digital的联合创始人,而Ryan Douglas是一家医疗设备创建者,在过去15年中已获得FDA批准的25多个设备。

展望未来:威尔逊(Wilson)和道格拉斯(Douglas)组建了一支由40多名游戏开发人员,科学家和医学研究人员组成的团队,以帮助他们,他们现在正在努力建立以心理健康为中心的游戏,他们希望在2023年发布。

发布或开发游戏的开发人员也可以通过Deepwell的网站。然后,该公司可以帮助开发人员进行正式化临床研究并确保FDA批准以营销游戏的过程。

威尔逊说:“ Deepwell将娱乐和医学科学融合在一起,以一个事实,即视频游戏对您有好处……很快,世界上一些最好的视频游戏将被认可:强大的医学。”

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